Sombre Flamme | Forums | Agenda | Promyvion | Sombre Flamme Evènements | Brenner | Bastok - Sando | flux rss
Sombre Flamme

Guide du White Mage / Mage blanc

Inscrivez-vous à la newsletter :

S'inscrire

Coucou ! Ici Titlilith qui va vous parler de son job préféré : le white mage / mage blanc.

White mage est un job à grandes responssabilités. Tout au long du jeu, vous aurez entre vos mains la vie des gens qui vous entourent. C'est vraiment un job qui demande de la concentration, une bonne maitrise de soi, et surtout qu'il faut aimer. Etant le principal healer (personne qui soigne) de Final Fantasy XI, vous serez très demandé en party. Ceci peut compensser le nombre de fois où vous aurez à vous sacrifier pour sauver vos coéquipiers. Pas trés réjouissant tout ça ? Détrompez vous ! Même s'il est vrai que mourrir n'est pas très drôle (quoique... cf : Carbry), quelle joie de savoir qu'on vient de sauver tout le monde par ce geste finalement héroique.

A savoir : White mage (mage blanc) est un job que vous pouvez jouer dès la création de votre personnage. Il ne demande pas à être débloqué.

Quel est le rôle du White Mage / Mage blanc ?

En Party :

En tant que White mage, votre tache principale sera de maintenir votre party en vie. Comme vous l'aurez compris, vous allez essentiellement lancer des sorts de soin (healing magic). Vous êtes également chargé de lancer des sorts de protection et d'amélioration (Enhancing magic) comme "Protect" (Bouclier) "Shell" (Barrière), "Haste" (Hâte), "Regen" (Récup), etc... Malheureusement, vous n'irez plus jamais au corps :( D'ailleurs vous vous reposerez souvent en plein milieu des combats afin de regagner le plus de mp entre vos sorts de soin.

A côté de ça, vous avez également des sorts d'affaiblissement (Enfeebling magic) que vous pouvez lancer en combat sur les monstres si aucun autre joueur ne peut affaiblir ce dernier, ainsi que quelques sorts d'attaque appelés magies divines (divine magic). Ces deux types de sorts seront surtout utilisés en solo, et très peu en party à moins d'en avoir le temps et d'avoir les MP qui suivent derrière. Mais ne les lancez pas en party si vous avez déjà beaucoup à faire avec les vies de vos compagnons d'XP.

En cas de danger en Party, le white mage est la seule personne qui peut sauver tout le monde en leur permettant de finir le combat, ou au contraire de fuir. Pour ça, une seule solution : Benediction (la 2H). Mais attention, il faut savoir l'utiliser au bon moment. En effet, si une seule personne est en danger, ne l'utilisez pas, il faut la lancer lorsque vous êtes sur que c'est la seule issue.

Lorsqu'un white mage se ballade...

Chaque joueur a un devoir à remplir lorsqu'il est en party vis-à-vis des autres membres. Mais en tant que white mage, vous vous devez d'aider les autres même en dehors de vos sessions d'XP car vous en avez la possibilité. Quelqu'un est mal en point alors qu'il combat juste à côté de vous ? Soignez le. Et n'oubliez qu'un petit sort de protection est toujours le bienvenue ^^. Vous croisez un petit taru la tête dans le sol (oui oui, il est bien mort), lancez un sort de vie ("raise"). White mage c'est aussi ça. Si vous êtes fait pour ce job, ce seront pour vous des automatismes.

Quel subjob pour votre white mage ?

En solo, prenez le subjob que vous voulez. Mais en party, vous avez la vie de plusieurs personnes entre vos mains alors évitez les subjob qui n'ont rien à voir avec votre job comme warrior (guerrier) par exemple. Ce sont des choses qui se voient dans les party aux Dunes de Valkurm, mais qui sont à proscrire. Vous devez choisir votre subjob pour les bonus qu'il va apporter à votre job principal dans le but de servir votre tache. Contrairement à certains jobs à qui on impose un subjob précis et pas un autre, en white mage : plusieurs possibilités s'offrent à vous.

Le subjob : Black Mage (mage noir) :

Le Black mage ayant beaucoup de MP, il va pouvoir en tant que subjob, booster les MP de votre white mage. C'est le subjob le plus courrant chez les white mage car c'est un job que l'on peut joueur dès la création de son personnage, contrairement au summoner qui pourrait vous donner encore plus de MP.

Mais les MP ne sont pas le seul avantage qu'apporte le subjob Black Mage. Il permet aussi d'avoir à disposition (suivant le lvl de votre job bien sur) des magies plutôt interessante. En sub black mage, vous pourrez par exemple endormir le monstre si vous voyez que ça se présente mal afin de fuir ou au contraire de récupérer vos mp afin de mener ce combat tranquilement. C'est également pratique en cas de Link (= plusieurs monstres arrivent en même temps). Il permet aussi d'avoir des magies d'affaiblissement dans le cas où aucun autre membre de la party ne peut s'en charger. Ca permet quand même de finir le monstre plus rapidement. Et enfin, le black-mage vous permet de retourner à votre homepoint en cas de danger ou de téléporter votre party en dehors d'un donjon. Pour voyager, c'est un excellent subjob ^^.

Le subjob : Summoner (invoqueur) :

Le summoner est le subjob qui vous apportera le plus de MP. Ensuite, c'est vrai que les invocations conssomant beaucoup trop d'MP, vous ne les sortirez jamais en combat. Vous devez vous concentrer sur les sorts de soin et ne pas dépensser vos MP inutilement. A la limite, quand vous aure le niveau, vous pourrez sortir vos invocations en début de combat pour buffer la party (blink, Stoneskin). En plus, le summoner a pas mal de MND (mind) de base ce qui améliore les sorts de soin.

Le subjob : Red Mage (mage rouge) :

L'avantage du Red Mage, c'est que c'est un job qui se rapproche plus que les deux autres, de votre rôle à vous. En effet, il est souvent utiliser en back-healeur (soigneur secondaire) dans les party, voir même en tant que healeur. Il a donc de bonnes capacités à soigner, mais son gros défaut est d'avoir très peu de MP. A côté d'un subjob Black Mage ou Summoner, vous sentirez la différence. Mais ça ne va pas nécessairement vous handicaper. Tout dépend de la façon dont vous allez jouer ainsi que de la gestion de vos MP.

Choisissez votre subjob en fonction de la façon dont vous souhaitez jouer votre healeur et maintenir en vie votre party. Il faut vraiment vous sentir à l'aise avec et aimer jouer comme vous jouez. De plus, n'oubliez pas que votre subjob devra être monté lvl 37. Et si vous n'aimez pas votre subjob, vous allez en bavez pendant 37 niveaux :(

En solo, nous vous conseillons : Ninja (ninja) :

Ninja est conssidéré comme le meilleur subjob du white mage en solo à haut niveau. Ce subjob lui permet de combattre des monstres relativement forts sans difficultés. J'ai même entendu dire qu'un white mage / ninja pouvait battre un paladin au lvl 75. Ce sera à tester sur un paladin le jour où j'aurais monté mon ninja :p

Les compétences du White Mage

Ses compétences actives (Job abilities)

Niveau
Nom (US)
Nom (FR)
Description
Temps de recast
lvl 1 Benediction Bénédiction Redonne tous les HP des membres de la party 2h00
lvl 15 Divine Seal Sceau divin Double le potentiel du sort de soin lancé juste après 10 mn
lvl 75 (Merit point) Devotion Devotion 25% de vos HP sont transformés en MP et donnés à quelqu'un de votre party 20 mn
lvl 75 (Merit point) Martyr Martyr 25% de vos HP sont pris afin de doubler les HP d'un autre membre de la party 20 mn

Ses compétences passives (Job traits)

Niveau
Nom (US)
Nom (FR)
Description
lvl 10 Magic defense bonus I Bonus défense magique I Augmente votre résistance aux sorts que les monstres vous lancent
lvl 20 Clear mind I Esprit clair I Augemente de nombre de MP récupéré quand vous vous reposez
lvl 25 Auto regen Auto-récup Vous permet d'avoir Regen en permanence sans rien faire
lvl 30 Magic defense bonus II Bonus défense magique II Augmente votre résistance aux sorts que les monstres vous lancent
lvl 35 Clear mind II Esprit clair II Augemente de nombre de MP récupéré quand vous vous reposez
lvl 50 Clear mind III Esprit clair III Augemente de nombre de MP récupéré quand vous vous reposez
lvl 50 Divine Veil Voile divin Elargi les magies enlevant les mauvais effets (ex: poisona) à tous les membres de la party
lvl 50 Magic defense bonus III Bonus défense magique III Augmente votre résistance aux sorts que les monstres vous lancent
lvl 65 Clear mind IV Esprit clair IV Augemente de nombre de MP récupéré quand vous vous reposez
lvl 70 Magic defense bonus IV Bonus défense magique IV Augmente votre résistance aux sorts que les monstres vous lancent

Les magies du White Mage / Mage Blanc

Pour en savoir plus sur les magies du White Mage, et il y en a un bon paquet, le mieux est de conssulter cette liste de magies.

Je sais que je ne suis pas très bien placée pour dire ça car j'ai souvent eu quelques petits problèmes de gils qui m'obligeait à faire l'impasse sur l'achat de certains sorts, mais essayez dans la limite du possible de vous tenir un jour. Car même si un sort ne va vous servir à rien pendant par exemple 10 niveaux, vous découvrirez un jour lors d'un combat qu'il vous manque, et cela pourrait vous en coûter la vie. Je parle là en connaissance de cause, malheureusement, et je n'en menais pas large le jour où j'ai du annoncer au tank de ma party que je ne possédais pas cette magie. Si vous n'avez pas les moyens de tout acheter, et je le comprends très bien, pensez à vous faire une liste de ceux qui vous manquent pour toujours savoir où vous en êtes. Et dès que vous changez de camps, demandez vous si l'une des magies de cette liste ne sera pas vitale contre les monstres que vous y combattrez.

Les aptitudes de combat du White Mage (combat skill)

Skill (US)
Technique (FR)
Capacité
Niveau max au lvl 1
Niveau max au lvl 37
Niveau max au lvl 75
Club Massue B+ 5 109 256
Staff Baton / Crosse C+ 5 105 230
Throwing Lancer E 4 94 200
Shield Bouclier D 4 101 210
Evasion Esquive E 4 94 200

Les aptitudes de magie du White Mage (magic skill)

Skill (US)
Technique (FR)
Capacité
Niveau max au lvl 1
Niveau max au lvl 37
Niveau max au lvl 75
Healing magic Magie curative A+ 6 114 276
Divine magic Magie divine A- 6 114 269
Enhancing magic Magie décuplante C+ 5 105 230
Enfeebling magic Magie fragilisante C 5 105 225

L'équipement du White Mage / Mage blanc

Au niveau de l'aquipement, tout dépendra de votre façon de jouer. Un white peut préférer privilégier les équipements qui donnent beaucoup de mp en plus, ou contraire qui vont augmenter leur MND ce qui améliorera la qualité des cures et permettra donc d'en lancer moins. Tout est donc une question de choix. Personellement, j'essaye de garder un certain équilibre entre les deux, mais j'ai pu constater que ces choix variaient beaucoup en fonction de son niveau.

Quand j'ai commencé, je faisais tout ce que je pouvais pour avoir le maximum de MP. J'avais de la chance car j'avais déjà fait la quête du subjob et monté mon black mage lvl 20 ce qui faisait que j'en avais déjà pas mal. Et pourtant, les MP manquent cruellement dans au moins les 20 premiers lvl, voir même les 25. Ensuite les choses se calment, notament avec l'arrivée de "Regen" (nom français : NC) et vous pouvez plus facilement vous concentrer sur la MND qui vous permettra de lancer de gros cures de temps en temps en comptant sur "regen" (nom français : NC) pour que la vie de vos compagnons ne tombent pas trop dans le rouge.

Mais en fait, c'est surtout à haut niveau que vous allez miser sur la MND. Les MP ne seront plus vraiment problématiques et vous aurez du temps pour vous reposer pendant les combats.

Même si les choix diffèrent d'un white mage à un autre, je vous propose quand même de regarder : la liste de l'équipement qui me semble le plus approprié pour white mage.

Ha vi ! J'allais oublié de vous dire qu'il est possible que vous restiez souvent avec les mêmes équipements pendant une dizaine de niveaux, voir même plus longtemps que ça. Ca ne doit pas être un problème. Moi on me faisait quelques remarques au début en party, mais si vous avez un équipement bas niveau qui vous donne de très bons bonus, pourquoi le changer ?

Réussir Maat en White mage

Découvrez comment réussir à vaincre Maat tranquilement, et si possible du premier coup. Je vous donne dans ce petit guide le maximum d'informations pour être paré à toute éventualité.

Les quêtes importantes du white mage

Pour finir, voici une petite liste des quêtes dont vous aurez forcément besoin dans votre vie de white mage, ou qui peuvent vous être utiles. Elle n'est pas forcément très complète car j'essaye surtout d'y mettre l'essentiel.

Quêtes à venir...